第5步:现在我们将添加一个外星人。既然我们会有不止一个角色,那么我们就得给他们不同的名称!

精灵的名称是等号之前的橙色字符。我们使用精灵的名称来给它指令。

  • 点击 ,将 Alien1 拖动到程序中。注意,新代码行中的名称是精灵。
  • 将等号 = 之前的名称更改为 glorp

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stage.set_background("moon") sprite = codesters.Sprite("astronaut1") sprite.go_to(-125, -150)
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